Vuelven las mascotas al PTS
El PTS recupera las mascotas con niveles, pasivas y mejoras de combate.
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Las mascotas están de vuelta en el Servidor Público de Pruebas de Fallout 76, lo que significa que también ha regresado el servidor al que Bethesda ha bautizado apropiadamente como “Pspsps-TS”. Esta nueva ronda de pruebas amplía considerablemente el sistema de compañeros e incorpora dos grandes características diseñadas para dar a los jugadores más motivos para recorrer el mundo junto a su criatura favorita: la progresión de mascotas y las habilidades pasivas de mascotas.
Las mascotas se convierten en auténticos compañeros de Appalachia
El sistema toma las mascotas del C.A.M.P. y las convierte en compañeros capaces de acompañar a los jugadores durante prácticamente cualquier aventura. Desde la pestaña de Mascotas del Pip-Boy, los jugadores pueden invocar a un perro, gato, radhog o sanguinario y darles órdenes directamente o a través de la rueda de comandos.
Los comandos disponibles incluyen:
- Atacar
- Quedarse
- Seguir
- Proteger
Las mascotas también combatirán junto a su dueño contra los enemigos.
Un nuevo sistema de progresión de mascotas
Una de las mayores novedades de la última prueba es un sistema completo de progresión para las mascotas. El nuevo menú de progresión de mascotas puede abrirse desde la pestaña de Mascotas del Pip-Boy pulsando R3 en mando o X en teclado.
Siempre que el jugador consiga XP mientras su mascota esté invocada, el compañero también podrá obtener XP, con un tiempo de espera aproximado de un minuto entre ganancias de XP. Las mascotas pueden alcanzar un nivel máximo de 200, y las mascotas que estén recién descansadas recibirán más XP durante las primeras horas de cada día.
Progresar a través de estos niveles puede desbloquear distintos bonus y recompensas, entre ellos:
- Más salud y daño para la mascota.
- Mayor capacidad de carga para el jugador.
- Mejoras para las habilidades pasivas de mascotas.
- Átomos.
- Chapas.
- Títulos de jugador.
- Recompensas de progresión adicionales.
El progreso se comparte dentro de cada especie
Los jugadores no tendrán que subir de nivel por separado cada variante individual de una mascota. La progresión funciona por especie: subir de nivel a un pastor alemán, por ejemplo, también aumentará el nivel de todos los demás perros que posea ese jugador. Esto significa que los jugadores podrán cambiar libremente entre variantes cosméticas sin tener que empezar de nuevo su progresión.
Habilidades pasivas de mascotas
Cada especie de mascota cuenta con dos habilidades pasivas. Una permite que la mascota encuentre periódicamente objetos útiles, mientras que la otra proporciona recompensas adicionales relacionadas con un tipo concreto de actividad.
Las pasivas se desbloquean en los niveles 5 y 20, con mejoras adicionales disponibles en los niveles 40, 60, 85 y 120. Los efectos pasivos activos pueden consultarse en la pestaña Efectos del Pip-Boy.
Perros

Stimpak Fetcher. Los perros pueden encontrar Stimpaks para su dueño, y la calidad de los Stimpaks mejora a medida que se mejora la habilidad pasiva.
Bounty Sniffer. Completar una Cazarecompensas puede recompensar al dueño con un objeto legendario adicional. La recompensa comienza siendo de 1★ y puede llegar finalmente hasta 3★.
Gatos

Baits Finder. Los gatos pueden encontrar Carnaza Mejorada, y la cantidad aumenta a medida que se mejora la habilidad pasiva.
Mega Bits. Después de que el jugador capture un pez, los gatos pueden proporcionar Trocitos de pescado adicionales. La cantidad aumenta en los niveles superiores de la habilidad pasiva.
Radhogs

Goo-Getter. Los radhogs pueden encontrar Pringue Tóxico, con cantidades mayores disponibles a medida que mejora la habilidad pasiva.
Rad-Dration. Mientras pasan tiempo dentro de una zona nuclear, los radhogs pueden encontrar flujos radiactivos. Los niveles superiores de la habilidad pasiva aumentan la cantidad obtenida.
Sanguinarios

Dark Titan. Los sanguinarios pueden encontrar Titanio negro, y la cantidad aumenta a medida que se mejora la habilidad pasiva.
Fun-Festation. Completar Infestaciones puede recompensar a los jugadores con objetos legendarios adicionales. Las recompensas comienzan siendo de 1★ y pueden llegar finalmente hasta 3★.
Menos mascotas estorbando durante el combate
Bethesda también está probando varias mejoras de calidad de vida destinadas a hacer que las mascotas resulten menos incómodas durante el combate.
Las mascotas ya no bloquean el V.A.T.S.: los disparos las atraviesan directamente sin dañar a la mascota ni afectar a la probabilidad de impacto del jugador. Los jugadores también pueden utilizar el sistema de Ping para indicar a su mascota activa qué enemigo debe atacar.
Las mascotas tampoco colisionan ya con los jugadores, lo que significa que ya no deberían estorbar al atravesar puertas o zonas estrechas.
Cómo participar en el Pspsps-TS
Cualquiera que tenga Fallout 76 en Steam puede participar en el Servidor Público de Pruebas. Los jugadores solo tienen que abrir su biblioteca de Steam e instalar “Fallout 76 Public Test Server.”
Bethesda también continúa recopilando datos de sus pruebas del PTS en consolas. El estudio planea llevar las mascotas al PTS de Xbox Series X|S y PlayStation 5 en las próximas semanas. Por ahora, el equipo está centrado en recopilar comentarios y preparar la actualización nativa para consolas, cuyo lanzamiento está previsto junto a The Slasher Update el 15 de septiembre.
Como siempre, no está garantizado que las características que aparecen en el PTS lleguen a la actualización final del juego.
Problemas conocidos
La versión actual de pruebas todavía presenta varios problemas conocidos:
- Los iconos de los botones para renombrar una mascota y abrir la progresión de mascotas son incorrectos. R3 abre actualmente la progresión de mascotas, mientras que L3 permite a los jugadores cambiar el nombre de su mascota.
- La progresión de mascotas funciona actualmente a nivel de cuenta en lugar de ser específica de cada personaje.
- Cambiar de mascota mientras se visualiza una recompensa de progresión desbloqueada puede hacer que, temporalmente, esa misma recompensa aparezca como desbloqueada para otra mascota.
- Las mascotas pueden permanecer invisibles durante varios segundos después de realizar un viaje rápido.
- Las habilidades pasivas de mascotas se están activando actualmente con más frecuencia de la prevista.
- Las mascotas pueden caer ocasionalmente a través del mundo del juego.
Mucho más que decoraciones del C.A.M.P.
Con este nuevo sistema de progresión, Bethesda parece estar convirtiendo las mascotas en una parte mucho más importante de Fallout 76. Una combinación de 200 niveles de progresión, recompensas desbloqueables, bonus pasivos y utilidad en combate podría hacer que elegir al compañero adecuado se convierta en una parte importante de la exploración de Appalachia.
Por ahora, sin embargo, todo el sistema continúa en fase de pruebas, lo que significa que sus mecánicas y su equilibrio todavía pueden cambiar antes de llegar al juego.