ComandoNecrófagoTemporada 25Actualizada

Marca Del Maestre

Alto DPS. Excelente escalado y daño sostenido.

NecrófagoV.A.T.S. / CríticosEventos / Jefes / Raids

Cartas S.P.E.C.I.A.L.

SFuerza
15
3

A por la artillería pesada

A por la artillería pesada

Se duplica el límite de acumulaciones de Tormenta de balas.

S
2

Canana

Canana

La munición de las armas balísticas pesa un 90% menos.

S
3

Objetivo fácil

Objetivo fácil

+75% de daño a distancia a los enemigos incapacitados.

S
2

Pared de ladrillo

Pared de ladrillo

Inmune a los ataques de desequilibrio cuando tienes niveles altos de resplandor.

S
2

Recarga rápida

Recarga rápida

Mantienes la mitad de las acumulaciones de Tormenta de balas al recargar. Cada acumulación aumenta la velocidad de recarga un 1%.

S
3

Tormenta de balas

Tormenta de balas

Infliges un 9% más de daño por cada 30 balas que dispares. 10 acumulaciones máximas.

S
PPercepción
15
3

Devorador de números

Devorador de números

Tus armas infligen un 2% más de daño por coste de PA.

P
3

Fuego concentrado

Fuego concentrado

Centra los disparos para obtener un 3% más de precisión y daño por disparo.

P
2

Matatanques

Matatanques

Tus armas a distancia ignoran un 40% de la armadura.

P
3

Tirador certero

Tirador certero

Infliges un +20% de daño a distancia a los enemigos lejanos.

P
2

Torturador

Torturador

Infliges un 20% más de daño por cada extremidad incapacitada del objetivo.

P
2

Vigilancia

Vigilancia

Mejoras la precisión con el V.A.T.S. en función de las estadísticas de PER.

P
EResistencia
14
3

Acorazado

Acorazado

La armadura protege un 25% más. El efecto se duplica al llevar el conjunto completo.

E
1

Esqueleto de adamantio

Esqueleto de adamantio

Ganas reducción al daño a las extremidades en función de las estadísticas de RES.

E
1

Genes almidonados

Genes almidonados

Nunca sufres mutaciones a causa de la radiación y el RadAway nunca cura las mutaciones.

E
3

Poder radioactivo

Poder radioactivo

Gasta una pequeña cantidad de resplandor en cada golpe para infligir un 20% más de daño a los enemigos.

E
3

Poder resplandeciente

Poder resplandeciente

La comida y la bebida irradiadas otorgan un 300% más de radiación.

E
1

Robusto

Robusto

Sufres un 15% menos de daño de las explosiones.

E
2

Vitalidad

Vitalidad

Obtienes más PS máximos por punto de RES.

E
CCarisma
6
2

Ablandador

Ablandador

Cada ataque provoca que el enemigo reciba más daño.

C
1

Apoyo moral

Apoyo moral

Tardas un 50% más en convertirte en salvaje cuando estás en un equipo.

C
1

Asociación de mutantes

Asociación de mutantes

Los efectos positivos de la mutación son un +25% más potentes si los compañeros también sufren mutaciones.

C
1

Resplandeciente

Resplandeciente

Tener grandes cantidades de resplandor otorga resplandor a los necrófagos cercanos de tu equipo.

C
1

Silenciador

Silenciador

El daño que inflige el objetivo al que atacas se reduce un 10% durante 2 segundos.

C
IInteligencia
2
2

Monstruo de la ciencia

Monstruo de la ciencia

Al resplandecer, obtienes un 10% de daño adicional durante 10 segundos al recibir un impacto.

I
AAgilidad
14
2

Guerrillero experto

Guerrillero experto

+1% de velocidad de recarga por acumulación de embestida y +3 de acumulaciones máximas.

A
3

Guerrillero maestro

Guerrillero maestro

+5% de daño a distancia a enemigos cercanos por acumulación de embestida y +5 de acumulaciones máximas.

A
1

Ligero de equipaje

Ligero de equipaje

Tus puntos de acción se regeneran más rápido cuando no llevas demasiada carga.

A
3

Pistolero

Pistolero

Tus armas a distancia infligen un +12% de daño adicional en los puntos débiles.

A
2

Pistolero experto

Pistolero experto

+1% de daño a distancia en los puntos débiles por acumulación de embestida y +3 de acumulaciones máximas.

A
3

Renegado moderno

Renegado moderno

Las armas pequeñas obtienen un 30% más de precisión al disparar desde la cadera e infligen un 75% más de daño a las extremidades.

A
LSuerte
15
3

Bicho raro de la clase

Bicho raro de la clase

Los efectos negativos de las mutaciones se reducen un 75%.

L
3

Críticos con resplandor

Críticos con resplandor

Obtienes una bonificación del 50% en los daños críticos del V.A.T.S. cuando tienes niveles altos de resplandor.

L
3

Críticos mejorados

Críticos mejorados

Los críticos en V.A.T.S. ahora causan un 100% más de daño.

L
3

Destreza en críticos

Destreza en críticos

Los impactos críticos ahora consumen un 55% del medidor de críticos.

L
2

Puntos débiles

Puntos débiles

El daño en los puntos débiles aumenta un 15%.

L
1

Trébol de cuatro hojas

Trébol de cuatro hojas

Aumentas el medidor de críticos en función de las estadísticas de SUE al fallar con el V.A.T.S.

L

Extras Legendarios

6/6
1

Agilidad legendaria

Agilidad legendaria

+5 AGI y +5 punto de extras de AGI. El límite para los puntos de extras es 15.

2

Carisma legendario

Carisma legendario

+5 CAR y +5 punto de extras de CAR. El límite para los puntos de extras es 15.

3

Fuerza legendaria

Fuerza legendaria

+5 FUE y +5 punto de extras de FUE. El límite para los puntos de extras es 15.

4

Resistencia legendaria

Resistencia legendaria

+5 RES y +5 punto de extras de RES. El límite para los puntos de extras es 15.

5

Sacrificarse por el equipo

Sacrificarse por el equipo

Si estás en un equipo, los enemigos reciben un 40% más de daño cuando te atacan.

6

Suerte legendaria

Suerte legendaria

+5 SUE y +5 punto de extras de SUE. El límite para los puntos de extras es 15.

Arma

Arma principal

A distancia: armas mecanizadas

Marca del maestre

Furioso

+5% de daño por acumulación de embestida y +9 de acumulaciones máximas.

DistanciaMelee
Veloz

Las armas a distancia ganan un 25% de velocidad; las armas cuerpo a cuerpo ganan un 40% de velocidad.

DistanciaMelee
V.A.T.S. optimizado

El coste de puntos de acción se reduce un 35%.

DistanciaMelee
Localizador

El daño a puntos débiles aumenta un 20%.

Distancia
A distancia: armas mecanizadas

Imagen arma

Marca del maestre

Modificadores de arma

Armazón de primera

Armazón

Cañón corto ligero

Cañón

Culata con compensación de retroceso

Culata

Tambor grande

Cargador

Mira fosforescente

Mira

Silenciador

Boca

Armadura

Piezas del cuerpo
Brazo izquierdoServicio SecretoPesada

Modificadores

  • ReforzadoMetal
  • Almacenaje extraModificación

Mods legendarios

  • LucidezEfecto de necrófago: la armadura obtiene hasta un 6% de reducción de daño al llenar el medidor feral; las armas obtienen hasta un 40% de daño.
  • SuerteAñade +2 de Suerte.
  • AlpinistaEl peso de comida, bebida y drogas se reduce un 20%.
  • RompelímitesCada pieza de armadura equipada reduce un 10% el coste de los golpes críticos, hasta un 50% con acumulación completa.
Brazo derechoServicio SecretoPesada

Modificadores

  • ReforzadoMetal
  • Almacenaje extraModificación

Mods legendarios

  • LucidezEfecto de necrófago: la armadura obtiene hasta un 6% de reducción de daño al llenar el medidor feral; las armas obtienen hasta un 40% de daño.
  • SuerteAñade +2 de Suerte.
  • AlpinistaEl peso de comida, bebida y drogas se reduce un 20%.
  • RompelímitesCada pieza de armadura equipada reduce un 10% el coste de los golpes críticos, hasta un 50% con acumulación completa.
CorazaServicio SecretoPesada

Modificadores

  • ReforzadoMetal
  • Almacenaje extraModificación

Mods legendarios

  • LucidezEfecto de necrófago: la armadura obtiene hasta un 6% de reducción de daño al llenar el medidor feral; las armas obtienen hasta un 40% de daño.
  • SuerteAñade +2 de Suerte.
  • AlpinistaEl peso de comida, bebida y drogas se reduce un 20%.
  • RompelímitesCada pieza de armadura equipada reduce un 10% el coste de los golpes críticos, hasta un 50% con acumulación completa.
Pierna izquierdaServicio SecretoPesada

Modificadores

  • ReforzadoMetal
  • Almacenaje extraModificación

Mods legendarios

  • LucidezEfecto de necrófago: la armadura obtiene hasta un 6% de reducción de daño al llenar el medidor feral; las armas obtienen hasta un 40% de daño.
  • SuerteAñade +2 de Suerte.
  • AlpinistaEl peso de comida, bebida y drogas se reduce un 20%.
  • RangerLas armas a distancia infligen un 5% de daño adicional, hasta un 25% con acumulación completa.
Pierna derechaServicio SecretoPesada

Modificadores

  • ReforzadoMetal
  • Almacenaje extraModificación

Mods legendarios

  • LucidezEfecto de necrófago: la armadura obtiene hasta un 6% de reducción de daño al llenar el medidor feral; las armas obtienen hasta un 40% de daño.
  • SuerteAñade +2 de Suerte.
  • AlpinistaEl peso de comida, bebida y drogas se reduce un 20%.
  • RangerLas armas a distancia infligen un 5% de daño adicional, hasta un 25% con acumulación completa.
Armadura interiorArmadura interior del servicio secretoInterior

Modificadores

  • Revestimiento blindadoForro
  • Estilo SaqueadorEstilo

Mochila

Módulo
MóduloGran capacidad

+60 de peso de carga

Mutaciones

Demonio veloz

+20% velocidad de movimiento y +30% velocidad de recarga. +50% hambre/sed al moverse.

Empatía

Los compañeros reciben 25% menos daño. Tú recibes 33% más de daño.

Herbívoro

Las verduras dan más beneficios y no causan enfermedades. La carne no satisface el hambre ni aplica beneficios.

Huesos de pájaro

+4 AGI y reducción de velocidad de caída. -4 FUE.

Marsupial

+20 capacidad de carga y mayor altura de salto. -4 INT.

Mentalidad colectiva

+2 en todas las estadísticas S.P.E.C.I.A.L. en grupo. -2 S.P.E.C.I.A.L. en solitario.

Ojos de lince

+50% Daño Crítico y +4 PER. -4 FUE.

Piel escamosa

+50 Resistencia al Daño y a la Energía. -50 PA.

Reacción suprarrenal

+5% daño por baja salud. -50 PV max.

Como se juega

En la parte de la armadura, yo puse SuerteMOD★SuerteAñade +2 de Suerte.ArmaduraServoarmadura en las 5 piezas para aumentar los críticos, pero se puede sustituir por AgilidadMOD★AgilidadAñade +2 de Agilidad.ArmaduraServoarmadura para tener más puntos de acción, o por cualquier otro módulo al gusto de cada uno.

En los módulos de 4 estrellas: arma, llevo LocalizadorMOD★LocalizadorEl daño a puntos débiles aumenta un 20%.Distancia pero también se puede cambiar por ConductorMOD★ConductorLos golpes críticos restauran al instante 10 de salud y PA, y luego 100 más durante 5 segundos, para ti y tus compañeros en un radio de 100 pies.DistanciaMelee para tener mas V.a.t.s y apoyar al equipo sobre todo si estas en raid.